Ojeda Solarte, Mary LuzPérez Canencio, José GabrielPineda Alarcón, Christian Camilo2024-07-262024-07-262024http://hdl.handle.net/20.500.12993/4662ilustraciones, gráficos, tablasLa creación de un videojuego serio como parte de la Liga de la Ciencia Verde, que incluye a personajes como Biopochito, es fundamental para promover la educación ambiental y la sensibilización sobre la conciencia ambiental. Este proyecto se centra en desarrollar un juego educativo que transmita mensajes cruciales sobre la protección del medio ambiente. Utilizando la metodología SUM, el equipo de desarrollo asegura una estructura eficiente y un desarrollo ordenado, facilitando la integración de elementos educativos en la narrativa del juego. La Liga de la Ciencia Verde, con sus héroes y científicos, se presenta como un marco inspirador que involucra a los jugadores en misiones relacionadas con la conservación del planeta, fomentando una mayor comprensión y compromiso con las prácticas sostenibles. El personaje de Biopochito, junto con otros personajes secundarios y un personaje guía, ayuda a los jugadores a navegar por las complejidades del cambio climático y otras amenazas ambientales. El guion del juego establece una estructura que incluye diversos tipos de personajes y formas de interacción, proporcionando una narrativa rica en contenido y coherente para transmitir mensajes medioambientales de manera efectiva. La presencia de villanos, como los Monstruos del Cambio Climático, añade un componente adicional a la historia, destacando la importancia de abordar las problemáticas medioambientales. El equipo de pruebas y evaluación juega un papel crucial al garantizar que el juego cumpla con sus objetivos educativos y sea atractivo y efectivo para los usuarios. La implementación de un robot centinela y una tienda en el mapa, junto con varios entornos relacionados con las problemáticas medioambientales, proporciona una experiencia de juego variada y educativa. En resumen, el desarrollo de este videojuego educativo bajo la metodología SUM asegura una planificación rigurosa y una ejecución efectiva, convirtiendo a la Liga de la Ciencia Verde en una herramienta poderosa para la educación y la sensibilización sobre la conciencia ambiental.1. GENERALIDADES DEL PROYECTO / 1.1 El problema / 1.1.1 Descripción / 1.1.2 Formulación / 1.2 Justificación / 1.3 Objetivos / 1.3.1 General / 1.3.2 Específicos / 1.4 Alcance / 2 MARCO DE REFERENCIAS / 2.1 Marco teórico / 2.1.1 Unity / 2.1.2 Trabajos Similares Consultados / 2.1.3 Tecnologías utilizadas / 2.2 Marco conceptual / 2.2.1 Herramientas de Desarrollo / 2.1.1 Metodología de desarrollo / 2.3.1 Metodología SUM / 2.3.2 Como se aplica la metodología SUM / 2.3.3 Ventajas metodología SUM / 2.3.4 Desventajas de la metodología SUM / 3 METODOLOGIA DE DESARROLLO APLICADA AL PROYECTO / 3.1.1 3.1 Diseño Metodológico / 3.1.1 Fases de la metodología / 3.2 Aplicación de la metodología SUM al proyecto / 4 INGENIERIA DEL PROYECTO / 4.1 Planificación y análisis / 4.1.1 Identificación de roles y tareas / 4.1.1 Tabla 1 Roles o equipos del desarrollo / 4.1.2 Definición del proyecto / 4.1.2 Tabla 3: Estructura de Aprendizaje en los niveles del guion / GUIÓN / 4.1.3 Tabla 4: guion / 4.1.4 Tabla 5: Cartas del videojuego / Personajes / 4.1.5 Personajes principales / 4.1.6 Personajes secundarios / 4.1.7 Villanos / 4.1.8 Personajes villanos / 4.1.9 Mapas / 4.1.10 Ciudad / 4.1.11 Nave espacial y Tutorial / 4.1.12 Escuela / Mecánicas / Plataformas / Interfaz / 4.1.13 Menú principal / 4.1.14 Prueba del juego / 4.1.15 Etapa 1. Prueba de rendimiento de las máquinas / 4.1.16 Etapa 2 / 4.1.17 Prueba del videojuego / 4.1.18 Parte 1: diagnóstico / 4.1.19 Parte 2 / CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES / REFERENCIASPDF161 páginasapplication/pdfspaDerechos reservados - Unidad Central del Valle del Caucahttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0Desarrollo de un videojuego educativo para la concientización ambiental ciudadana y la aplicación de las prácticas de Green ITbachelor thesisAtribución-NoComercial-SinDerivadas 4.0 Internacional (CC BY-NC-ND 4.0)info:eu-repo/semantics/openAccessInstname:Unidad Central del Valle del Caucareponame:Repositorio Institucional Unidad Central del Valle del Caucarepourl:https://repositorio.uceva.edu.co/Abierto (Texto Completo)Conciencia ambientalSensibilizaciónVideojuego serioCiencia VerdeBiopochitoEducación ambientalhttp://purl.org/coar/access_right/c_abf2Environmental consciousnessAwarenessSerious gameGreen ScienceBiopochitoEnvironmental educationDevelopment of an educational video game for citizen environmental awareness and the application of Green IT practices