Videojuegos como herramientas educativas en Ingeniería: Análisis bibliográfico con bibliometríx y Web Of Science
| dc.contributor.author | Gonzalez Cardenas, Jhon Alexis | |
| dc.contributor.author | Vasco Cardenas, Maicol Estiven | |
| dc.contributor.author | García Granda, Santiago | |
| dc.contributor.cvlac | https://scienti.minciencias.gov.co/cvlac/visualizador/generarCurriculoCv.do?cod_rh=0002262869 | spa |
| dc.contributor.cvlac | https://scienti.minciencias.gov.co/cvlac/visualizador/generarCurriculoCv.do?cod_rh=0002260556 | spa |
| dc.contributor.cvlac | https://scienti.minciencias.gov.co/cvlac/visualizador/generarCurriculoCv.do?cod_rh=0002260554 | spa |
| dc.contributor.editor | Urriago Fontal, Juan Carlos | |
| dc.contributor.editor | Aponte García, María Stephania | |
| dc.contributor.editor | Salcedo Mosquera, Julián David | |
| dc.contributor.editor | Romero Sánchez, Alexander | |
| dc.contributor.researchgroup | Derecho Cultura y Sociedad, GIDE | spa |
| dc.coverage.city | Tuluá | spa |
| dc.coverage.spatial | Tuluá, Valle del Cauca, Colombia | spa |
| dc.date.accessioned | 2025-05-26T21:35:15Z | |
| dc.date.available | 2025-05-26T21:35:15Z | |
| dc.date.issued | 2025-03-15 | |
| dc.description.abstract | En este articulo se reflexiona sobre el uso de los videojuegos como herramientas educativas en la ingeniería, destacando su capacidad para fomentar el aprendizaje interactivo y dinámico. A partir de una revisión bibliográfica, se analizaron artículos recientes usando bibliometrix y bases de datos como web of science, aplicando filtros que redujeron la muestra inicial de 23,698 a 14 artículos. Los resultados muestran que los videojuegos se emplean en diversos contextos educativos, como la enseñanza de estrategias, el diseño de simulaciones y el uso de tecnologías avanzadas, incluyendo realidad virtual e inteligencia artificial. Además, se identificaron patrones en revistas como IEEE transaction games. Las palabras clave más destacadas incluyen “game”, “artificial intelligence” y “virtual reality”. Se concluye que los videojuegos tienen un impacto significativo en el aprendizaje de temas de ingeniería, tanto en la transmisión de conocimiento como en su desarrollo técnico. Este campo está en constante evolución, respaldado por un interés académico creciente y una producción constante de investigaciones en los últimos años. Se resalta la importancia de herramientas como bibliometrix para realizar análisis y explorar nuevas aplicaciones educativas en los videojuegos. | spa |
| dc.description.abstractenglish | This article reflects on the use of video games as educational tools in engineering, highlighting their ability to promote interactive and dynamic learning. Based on a bibliographic review, recent articles were analyzed using Bibliometrix and databases such as Web of Science, applying filters that reduced the initial sample from 23,698 to 14 articles. The results show that video games are used in various educational contexts, such as teaching strategies, designing simulations, and utilizing advanced technologies, including virtual reality and artificial intelligence. Additionally, patterns were identified in journals like IEEE Transactions on Games. The most prominent keywords include “game,” “artificial intelligence,” and “virtual reality.” It is concluded that video games have a significant impact on learning engineering topics, both in knowledge transmission and technical development. This field is constantly evolving, supported by growing academic interest and a steady production of research in recent years. The importance of tools like Bibliometrix is emphasized for conducting analyses and exploring new educational applications in video games. | spa |
| dc.description.edition | Quinta edición | spa |
| dc.description.tableofcontents | INTRODUCCIÓN / CONTEXTO GENERAL / DESARROLLO Y DISCUSIÓN / CONCLUSIÓN / CONFLICTO DE INTERESES | spa |
| dc.description.version | 5 | spa |
| dc.format | spa | |
| dc.format.extent | 13 páginas | spa |
| dc.format.mimetype | application/pdf | spa |
| dc.identifier.citation | Gonzalez Cardenas, J. A., Vasco Cardenas, M. E., & García Granda, S. (2025). Videojuegos como herramientas educativas en ingeniería: Análisis bibliográfico con Bibliometrix y Web of Science. En Memorias del Diplomado Pensamiento Investigativo para Estudiantes (5.ª ed.). | spa |
| dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/20.500.12993/4944 | |
| dc.language.iso | spa | spa |
| dc.publisher | Editorial Ucevista | spa |
| dc.relation.conferenceplace | Tuluá, Valle del Cauca, Colombia | spa |
| dc.relation.ispartofconference | Diplomado Pensameinto investigativo para Estudiantes | spa |
| dc.relation.ispartofseries | Memorias del Diplomado Pensamiento Investigativo para Estudiantes (5.ª ed.). | spa |
| dc.relation.references | Acevedo, B. (2024). Avance de los procesos industriales con la implementación de tecnología 4.0. En J. C. Fontal, M. S. García, J. D. Mosquera, & A. R. Sánchez, Memorias del diplomado (págs.91-98). UCEVA. Obtenido de https://repositorio.uceva.edu.co/bitstream/handle/20.500.12993/4669/DiplomadoMe morias-3e-2024.pdf?sequence=1&isAllowed=y | spa |
| dc.relation.references | Dharna, Aaron, H., K., A. K., Togelius, Julián, S., & B., L. B. (2023). Transfer Dynamics in Emergent Evolutionary Curricula. Web of Science. Obtenido de https://www.webofscience.com/wos/woscc/full-record/WOS:001012760400004 | spa |
| dc.relation.references | Durnez, W. (., Zheleva, A. (., Claypool, M. (., Maes, M. (., BBombeke, K., Van Looy, J., & De Marez, L. (2023). Spaz! The Effects of Local Latency on Player Actions in a Desktop-Based Exergame. Web of Science. Obtenido https://www.webofscience.com/wos/woscc/full-record/WOS:000908822400009 de | spa |
| dc.relation.references | Foxman, M., Beyea, D., Leith, A., atan, R. A., Chen, V., & Klebig, B. (2022). Beyond Genre: Classifying Virtual Reality Experiences. Web of Science. Obtenido de https://www.webofscience.com/wos/woscc/full-record/WOS:000853840900016 | spa |
| dc.relation.references | Giraldo, A. E., Ojeda, M. L., & Pérez, J. G. (2022). Ecobarómetro digital: midiendo la conciencia Ambiental ciudadana en Colombia. Journal of Latin American Sciences and Culture, 68-71. Obtenido de https://doi.org/10.52428/27888991.v4i6.361 | spa |
| dc.relation.references | Gupta, C., Sasikumar, P., Billinghurst, M., Wilmott, J., Skow, E., Dey, A., & Nanayakkara, S. (2024). VR.net: A Real-world Dataset for Virtual Reality Motion Sickness Research. Web of Science. https://www.webofscience.com/wos/medline/full- record/MEDLINE:38437109?siloViewRecordWarning=true Obtenido de | spa |
| dc.relation.references | Llano Franco, J. V., & Aponte García, M. S. (2024). Estado del Arte: Estudios de antropología y sociología jurídica en el Norte del Cauca. Estudios Socio-Jurídicos, 26(2). https://doi.org/10.12804/revistas.urosario.edu.co/sociojuridicos/a.14453 | spa |
| dc.relation.references | Martinez-Plumed, F., & Hernandez-Orallo, J. (2020). Dual Indicators to Analyze AI Benchmarks: Difficulty, Discrimination, Ability, and Generality. Web of Science. Obtenido de https://www.webofscience.com/wos/woscc/full- record/WOS:000544034800001 | spa |
| dc.relation.references | Page, M. J., McKenzie, J. E., Bossuyt, P. M., Boutron, I., Hoffmann, T. C., Mulrow, C. D., . . . Ma. (2021). Declaración PRISMA 2020: una guía actualizada para la publicación de revisiones sistemáticas. Revista Española de Cardiología, 790-799. Obtenido de https://www.sciencedirect.com/science/article/pii/S0300893221002748 | spa |
| dc.relation.references | Patón-Romero, J. D., Baldassarre, M. T., Moisés Rodríguez, J. G.-C., Ojeda-Solarte, M. L., Rey-Piedrahita, A., & Piattini, M. (2022). Application of ISO/IEC TR 33014 to the improvement of Green IT processes. Computer Standards & Interfaces. Obtenido de https://www.sciencedirect.com/science/article/pii/S0920548921001057 | spa |
| dc.relation.references | Patón-Romero, J. D., Baldassarre, M. T., Rodríguez1, M., Pérez-Canencio4, J. G., Ojeda- Solarte4, M. L., Rey-Piedrahita4, A., & Piattini1, A. M. (2019). Application of ISO/IEC 33000 to Green IT: A Case Study. ieeexplore. Obtenido de https://ieeexplore.ieee.org/stamp/stamp.jsp?tp=&arnumber=8807172 | spa |
| dc.relation.references | Pezzulli, S., Martini, M. G., & Barman, N. (2021). Estimation of Quality Scores From Subjective Tests-Beyond Subjects' MOS. Web of Science. Obtenido de https://www.webofscience.com/wos/woscc/full-record/WOS:000679533800027 | spa |
| dc.relation.references | Roberto, G., Arulkumaran, K., & Soros, L. B. (2024). Preference-Learning Emitters for Mixed-Initiative Quality-Diversity Algorithms. Web of Science. Obtenido de https://www.webofscience.com/wos/woscc/full-record/WOS:001252777700004 | spa |
| dc.relation.references | Romero-Sánchez, A., Perdomo-Charry, G., & Burbano-Vallejo, E. L. (2024a). Políticas, transferencia y financiamiento: factores clave para Spin offs académicas: Revisión Sistemática de Literatura. Revista Venezolana De Gerencia, 29(12), 1330-1346. https://doi.org/10.52080/rvgluz.29.e12.27 | spa |
| dc.relation.references | Wynter, A. (2023). Turing Completeness and Sid Meier's Civilization. Web of Science. Obtenido de https://www.webofscience.com/wos/woscc/full- record/WOS:001012760400016 | spa |
| dc.rights | Derechos reservados-Unidad Central del Valle del Cauca | spa |
| dc.rights.accessrights | info:eu-repo/semantics/openAccess | spa |
| dc.rights.coar | http://purl.org/coar/access_right/c_abf2 | spa |
| dc.rights.local | Abierto (Texto Completo) | spa |
| dc.subject.keywords | application | spa |
| dc.subject.keywords | videogame | spa |
| dc.subject.keywords | information | spa |
| dc.subject.keywords | learning | spa |
| dc.subject.keywords | applications | spa |
| dc.subject.proposal | aplicación | spa |
| dc.subject.proposal | videojuegos | spa |
| dc.subject.proposal | información | spa |
| dc.subject.proposal | aprendizaje | spa |
| dc.subject.proposal | aplicaciones | spa |
| dc.title | Videojuegos como herramientas educativas en Ingeniería: Análisis bibliográfico con bibliometríx y Web Of Science | spa |
| dc.title.titleenglish | Video games as educational tools in engineering: Bibliographic analysus with bibliometrix and Web Of Science | spa |
| dc.type | book part | spa |
| dc.type.coar | http://purl.org/coar/resource_type/c_3248 | spa |
| dc.type.coarversion | http://purl.org/coar/version/c_970fb48d4fbd8a85 | spa |
| dc.type.content | Text | spa |
| dc.type.driver | info:eu-repo/semantics/bookPart | spa |
| dc.type.local | Capítulo de libro | spa |
| dc.type.redcol | http://purl.org/redcol/resource_type/CAP_LIB | spa |
| dc.type.version | info:eu-repo/semantics/publishedVersion | spa |
| dcterms.audience | Público en general | spa |
| dcterms.audience.professionaldevelopment | Público en general | spa |
| dcterms.audience.redcol | Público en general | spa |
Archivos
Bloque original
1 - 1 de 1
Cargando...
- Nombre:
- Capitulo20-MemoriasDiplomadoPensamientoInvestigativo.pdf
- Tamaño:
- 759.03 KB
- Formato:
- Adobe Portable Document Format
- Descripción:
- Capitulo20-MemoriasDiplomado
Bloque de licencias
1 - 1 de 1
Cargando...
- Nombre:
- license.txt
- Tamaño:
- 2.17 KB
- Formato:
- Item-specific license agreed upon to submission
- Descripción: